ABONAMENTE VIDEO REDACȚIA
RO
EN
NOU
Numărul 166
Numărul 165 Numărul 164 Numărul 163 Numărul 162 Numărul 161 Numărul 160 Numărul 159 Numărul 158 Numărul 157 Numărul 156 Numărul 155 Numărul 154 Numărul 153 Numărul 152 Numărul 151 Numărul 150 Numărul 149 Numărul 148 Numărul 147 Numărul 146 Numărul 145 Numărul 144 Numărul 143 Numărul 142 Numărul 141 Numărul 140 Numărul 139 Numărul 138 Numărul 137 Numărul 136 Numărul 135 Numărul 134 Numărul 133 Numărul 132 Numărul 131 Numărul 130 Numărul 129 Numărul 128 Numărul 127 Numărul 126 Numărul 125 Numărul 124 Numărul 123 Numărul 122 Numărul 121 Numărul 120 Numărul 119 Numărul 118 Numărul 117 Numărul 116 Numărul 115 Numărul 114 Numărul 113 Numărul 112 Numărul 111 Numărul 110 Numărul 109 Numărul 108 Numărul 107 Numărul 106 Numărul 105 Numărul 104 Numărul 103 Numărul 102 Numărul 101 Numărul 100 Numărul 99 Numărul 98 Numărul 97 Numărul 96 Numărul 95 Numărul 94 Numărul 93 Numărul 92 Numărul 91 Numărul 90 Numărul 89 Numărul 88 Numărul 87 Numărul 86 Numărul 85 Numărul 84 Numărul 83 Numărul 82 Numărul 81 Numărul 80 Numărul 79 Numărul 78 Numărul 77 Numărul 76 Numărul 75 Numărul 74 Numărul 73 Numărul 72 Numărul 71 Numărul 70 Numărul 69 Numărul 68 Numărul 67 Numărul 66 Numărul 65 Numărul 64 Numărul 63 Numărul 62 Numărul 61 Numărul 60 Numărul 59 Numărul 58 Numărul 57 Numărul 56 Numărul 55 Numărul 54 Numărul 53 Numărul 52 Numărul 51 Numărul 50 Numărul 49 Numărul 48 Numărul 47 Numărul 46 Numărul 45 Numărul 44 Numărul 43 Numărul 42 Numărul 41 Numărul 40 Numărul 39 Numărul 38 Numărul 37 Numărul 36 Numărul 35 Numărul 34 Numărul 33 Numărul 32 Numărul 31 Numărul 30 Numărul 29 Numărul 28 Numărul 27 Numărul 26 Numărul 25 Numărul 24 Numărul 23 Numărul 22 Numărul 21 Numărul 20 Numărul 19 Numărul 18 Numărul 17 Numărul 16 Numărul 15 Numărul 14 Numărul 13 Numărul 12 Numărul 11 Numărul 10 Numărul 9 Numărul 8 Numărul 7 Numărul 6 Numărul 5 Numărul 4 Numărul 3 Numărul 2 Numărul 1
PROGRAMARE
Aplicaţii IoT cu Java ME Embedded 8 şi Eclipse

Aplicaţiile Java ME Embedded 8, în forma lor cea mai simplă, sunt uşor de configurat şi gestionat, aşa cum am văzut în articolul din numărul precedent al revistei Today Software Magazine. Totuşi, în cadrul proiectelor software moderne avem nevoie de unelte care să automatizeze anumiţi paşi, să ne atenţioneze atunci când suntem pe punctul de a introduce erori de programare în codul sursă, cu alte cuvinte, să ne sporească productivitatea.


Ovidiu Şuta QA & Bid Manager
@ISDC
MANAGEMENT
Știu Scrum, Kanban si alte câteva cuvinte în Agile

Lucrez în IT de mai mult de 10 ani și a fost, cu siguranță, distractiv și deopotrivă o provocare să observ și uneori să urmez tendințele în materie de metodologie în domeniu. Prin definiție industria IT implică un proces creativ, chiar dacă termeni din familia „Factory House” sunt des folosiți. În primul rând nu vorbim despre o „producție” de tipul celei pe care o vedem într-o fabrică (în definiția clasică), cu o linie de asamblare și muncă repetitivă, ci mai degrabă despre una creativă în care, totuși, încercările de standardizare a procesului de dezvoltare au fost prezente încă de la începuturi.

Reclame


Korosi Csongor iOS Developer @ Telenav

Chertes Cristian iOS Developer @ Telenav
PROGRAMARE
Aplicația WheelNav

AT&T Connect Ability Challenge este o competiție care încurajează tehnologiile mobile să îmbunătățească viețile persoanelor cu dizabilități. Având oportunitatea de a ajuta milioane de persoane cu dizabilități din întreaga lume, am luat inițiativa creând o soluție software pentru a contribui la o viață mai bună.


Bogdan Mureşan VP of Technology @ Connatix
MANAGEMENT
Incursiune în lumea obiectivelor personale

În ultimii ani termeni ca ”management prin obiective”, ”obiective de companie” și ”obiective personale” au apărut tot mai des în vocabularul meu prin intermediul muncii ce o desfășor. Deși părea simplu, la început a fost un coșmar din ce în ce mai urât. După care conceptul a început să prindă contur și într-un final am reușit să fac lucrurile să funcționeze. În fiecare an călătoria a început prin definirea unor obiective globale la nivel de companie care ulterior au fost cascadate la nivel individual.


Adrian Bontea Software Craftsman
@Yardi România
PROGRAMARE
Arhitectura Conică

Universul este construit pe baza unui plan a cărui simetrie profundă este prezentă în structura interioară a intelectului uman. – Paul Valery Arhitectura Clean este extraordinară! Arhitectura Clean este frumoasă! Arhitectura Clean este simetrică! Arhitectura Clean este naturală! Arhitectura Clean ar trebui pur și simplu să fie firească!


Radu Butnaru Senior Developer @ SDL
PROGRAMARE
Fault-Tolerant Microservices cu Netflix Hystrix

Acest articol continuă seria destinată soluțiilor aplicate într-un sistem construit folosind o arhitectură bazată pe Microservicii. Articolul precedent a tratat (Micro)service Discovery cu Netflix Eureka. Articolul curent prezintă biblioteca Java Hystrix, dezvoltată în regim open-source de către compania Netflix. Hystrix oferă o implementare matură a pattern-ului Circuit Breaker, al cărui scop este să reducă impactul defectărilor și al timpilor mari de latență în sisteme distribuite.

PROGRAMARE
Aplicații IoT cu Java ME Embedded 8

În numărul 31 al revistei am făcut o introducere în ceea ce privește subiectul Internet of Things din perspectiva platformei Java. Așa cum am promis, vom continua această discuție prezentând detaliile creării unui proiect Java ME Embedded 8. Această versiune reprezintă un important pas înainte, odată cu adoptarea CLDC 8 - care este un subset al Java Standard Edition - și MEEP 8 - specificație care definește un mediu puternic și flexibil pentru sisteme embedded de dimensiuni reduse. Alături de acestea, trebuie să remarcăm alinierea platformei despre care discutăm la Java SE 8.


Alexandru Botez Web Developer @ Gemini Solutions
PROGRAMARE
JSCamp 2015

Cea de-a doua ediție a JSCamp, o conferință JavaScript pentru România și Europa de Est, a avut loc pe data de 2 iunie, în București, la Radisson Blu Hotel. Evenimentul a fost organizat pentru dezvoltatorii front-end, inginerii și designerii web care au dorit să afle mai multe despre aspecte avansate ale limbajului JavaScript sau să audă despre experiențele unor oameni importanți din industria web. Conferința a fost împărțită în patru sesiuni (câte două discursuri per sesiune), cu subiecte variate care au inclus proiectele open-source, standarde de codare, testarea, experiențele, redarea grafică și chiar web audio. Între sesiuni, au existat pauze de cafea și prânz, în care participanții s-au putut întâlni cu vorbitorii și alți entuziaști JavaScript.


Ovidiu Deac Consultant software
DIVERSE
Unconference: ITAKE

Am primit săptămânile trecute de la Today Software Magazine invitația de a participa, la I.T.A.K.E. Așteptam acest eveniment încă din toamnă, de când am discutat la IT Days cu Alex Bolboacă despre conceptul “unconference”, concept care mi s-a părut foarte interesant. Recunosc că am avut o mică reținere având în vedere faptul că se anunța o conferință de “Software craftmanship”, curent cu care nu prea rezonez. Totuși, în program erau și câteva prezentări legate de programarea funcțională și speram să cunosc mai mulți oameni interesați de acest subiect. De aceea, nu am stat pe gânduri și am acceptat imediat.


Daniel Donea Associate IT Consultant
@.msg systems Romania
PROGRAMARE
Model Driven Design – de la teorie la practică

Acest articol oferă o abordare teoretică minimală asupra Designului bazat pe modele (Model Drive Design), dezvoltat printr-o Arhitectura bazată pe Modele (Model Driven Architecture). De asemenea, descrie ce este un Model Conceptual și cum este el legat de Modelul Domeniului/Modelul Problemei. Ulterior, va oferi un exemplu simplu despre cum este creat un Model și manipulat în dezvoltarea software-ului bazat pe Modele.

Conferință TSM

NUMĂRUL 165 - CyberSecurity & AI

Sponsori

  • BT Code Crafters
  • Betfair
  • MHP
  • .msg systems
  • P3 group
  • Cognizant Softvision
  • BMW TechWorks Romania

INTERVIURI

« Articole mai vechi Articole mai noi »