ABONAMENTE VIDEO REDACȚIA
RO
EN
NOU
Numărul 166
Numărul 165 Numărul 164 Numărul 163 Numărul 162 Numărul 161 Numărul 160 Numărul 159 Numărul 158 Numărul 157 Numărul 156 Numărul 155 Numărul 154 Numărul 153 Numărul 152 Numărul 151 Numărul 150 Numărul 149 Numărul 148 Numărul 147 Numărul 146 Numărul 145 Numărul 144 Numărul 143 Numărul 142 Numărul 141 Numărul 140 Numărul 139 Numărul 138 Numărul 137 Numărul 136 Numărul 135 Numărul 134 Numărul 133 Numărul 132 Numărul 131 Numărul 130 Numărul 129 Numărul 128 Numărul 127 Numărul 126 Numărul 125 Numărul 124 Numărul 123 Numărul 122 Numărul 121 Numărul 120 Numărul 119 Numărul 118 Numărul 117 Numărul 116 Numărul 115 Numărul 114 Numărul 113 Numărul 112 Numărul 111 Numărul 110 Numărul 109 Numărul 108 Numărul 107 Numărul 106 Numărul 105 Numărul 104 Numărul 103 Numărul 102 Numărul 101 Numărul 100 Numărul 99 Numărul 98 Numărul 97 Numărul 96 Numărul 95 Numărul 94 Numărul 93 Numărul 92 Numărul 91 Numărul 90 Numărul 89 Numărul 88 Numărul 87 Numărul 86 Numărul 85 Numărul 84 Numărul 83 Numărul 82 Numărul 81 Numărul 80 Numărul 79 Numărul 78 Numărul 77 Numărul 76 Numărul 75 Numărul 74 Numărul 73 Numărul 72 Numărul 71 Numărul 70 Numărul 69 Numărul 68 Numărul 67 Numărul 66 Numărul 65 Numărul 64 Numărul 63 Numărul 62 Numărul 61 Numărul 60 Numărul 59 Numărul 58 Numărul 57 Numărul 56 Numărul 55 Numărul 54 Numărul 53 Numărul 52 Numărul 51 Numărul 50 Numărul 49 Numărul 48 Numărul 47 Numărul 46 Numărul 45 Numărul 44 Numărul 43 Numărul 42 Numărul 41 Numărul 40 Numărul 39 Numărul 38 Numărul 37 Numărul 36 Numărul 35 Numărul 34 Numărul 33 Numărul 32 Numărul 31 Numărul 30 Numărul 29 Numărul 28 Numărul 27 Numărul 26 Numărul 25 Numărul 24 Numărul 23 Numărul 22 Numărul 21 Numărul 20 Numărul 19 Numărul 18 Numărul 17 Numărul 16 Numărul 15 Numărul 14 Numărul 13 Numărul 12 Numărul 11 Numărul 10 Numărul 9 Numărul 8 Numărul 7 Numărul 6 Numărul 5 Numărul 4 Numărul 3 Numărul 2 Numărul 1

Simplex team Founders of MIRA Rehab
PROGRAMARE
Microsoft Kinect - Ghid de programare Partea a II-a

În numerele precedente, am introdus o secvență de cod cu rol în inițializarea Kinectului și am construit o scurtă aplicație de tip Hello World. În cele ce urmează, vom continua dezvoltarea aplicației printr-o funcționalitate nouă: afișarea scheletului întreg al utilizatorului.
Odată ce am primit un Frame de la Kinect, verificăm mai întâi daca este nul, iar apoi extragem încheieturile din primul schelet descoperit și le reținem într-un dicționar.
Metoda drawJointEllipse desenează câte o încheietură din corpul utilizatorului în elementul de tip Canvas, ContainerSkeleton. Fiecare încheietură este reprezentată grafic de o elipsă.


Andrei Conțan Principle QA
@Betfair
PROGRAMARE
Testarea ca știință exactă

Domeniul testării software a devenit din ce în ce mai dinamic, noi metode de testare sunt introduse, multe concepte redefinite sau reinventate. Celebra sintagmă “oricine poate să testeze” incepe să fie din ce în ce mai greu de confirmat, datorită nivelului tehnic ridicat și al tehnologiilor folosite în dezvoltarea aplicațiilor.Se dă un scenariu simplu: student sau proaspăt absolvent se angajează pe o poziție de “Software Testing Engineer”, generic denumit QA.

Reclame


Leonard Abu-Saa System Architect
@Arobs
PROGRAMARE
Noutăți în Windows Communication Foundation 4.5

Noile funcţionalităţi din WCF 4.5 tind să se încadreze în două aspecte: simplitate şi scalabilitate. Cea mai mare problemă care există când vine vorba de WCF este configurarea. Ceea ce s-a dorit de la noua versiune a fost un mod mai uşor şi mai simplu de configurare. Ştim cu toţii că nu este uşor să configurezi un serviciu WCF. Într-adevăr, după ce este configurat și merge, devine un mare atuu in orice sistem de aplicații distribuite.


Radu Vunvulea VP of Cloud @ Endava
PROGRAMARE
Service Bus Topics din Windows Azure

Primul CTP de Windows Azure a fost anunţat în 2008, iar după doi ani a fost lansată şi versiunea comercială. De atunci şi până astăzi, fiecare nouă versiune de Windows Azure a adus noi funcţionalităţi. Dacă în 2010 web role-ul şi worker role-ul erau principalele puncte forte, astăzi Windows Azure este mult mai complex şi ne permite să facem lucruri pe care nici nu ni le puteam imagina.


Andrei Avădănei Fondator si CEO DefCamp CEO worldit.info
PROGRAMARE
Malware pe Android statistici, comportament, identificare și neutralizare

Android, sistemul de operare pentru telefoanele mobile de tip Smartphone, cel mai popular mobile OS din SUA și poate cel mai popular de pe planetă se bucură de o atenție tot mai categorică la nivel mondial și aceasta datorită diversității gadget-urilor pe care este instalat. Din păcate, nici Android nu scapă de atenția hackerilor și a criminalilor cibernetici care abia așteaptă noile tehnologii să ajungă populare pentru a obține câștiguri informaționale, tehnologice și financiare ilegale. Totuși, cum stă Android în acest moment?


Simona Bonghez Managing Partner @ Colors in Projects
PROGRAMARE
Gogu IV

Şefu’ întredeschise uşa de la birou, iar Gogu văzu imediat pe faţa lui că ceva nu e în regulă. Adevărul e că, dacă s-ar fi uitat în jur, ar fi văzut că întreg biroul era stupefiat: încă nu le venea să creadă, nimeni nu-i auzise până acum pe Gogu şi pe Mişu certându-se şi ţipând unul la altul. Păi dacă e căpos?! îşi zise Gogu. Dar stai aşa, că ne lămurim noi acum…
- Şefu’, bine c-ai venit. Ai două minute să ne clarifici o problemă?
- O problemă?! Păi la ce scandal se aude la voi, mira-m-aş să fie vorba despre o singură problemă! S-aud şi eu, care e mărul discordiei?


Anghel Contiu Senior software developer
@3Pillar Global
PROGRAMARE
Analiza mecanismului Object– Relational Mapping (ORM) cu exemplificări Hibernate

Object / Relational Mapping (ORM) este o tehnică de programare ce face posibilă accesarea și manipularea obiectelor fără ca programatorii să fie interesați de sursa de date de unde provin aceste obiecte. Această tehnică a apărut din nevoia de a depăși diferențele de paradigmă dintre modelul orientat pe obiecte (susținut de limbajele de programare de nivel înalt actuale) și modelul relațional (utilizat de cele mai populare sisteme de gestiune a bazelor de date). Limbajele de programare orientate pe obiecte reprezintă datele într-un graf interconectat de obiecte, pe când bazele de date relaționale folosesc un mod tabelar de reprezentare. Efortul de a conecta atributele claselor definite prin intermediul unui limbaj orientat pe obiecte cu câmpurile tabelelor din baza de date nu poate fii gnorat, iar scopul unui ORM este acela de a crea o relație naturală, transparentă, fiabilă și de durată între cele două modele.


Radu Popescu QA și Web designer
@Small Footprint
PROGRAMARE
SEO QA adaptabilitatea la schimbarile algoritmilor de căutare Google

În ultimii ani, Google a venit cu o mulţime de modificări asupra algoritmilor de căutare. În 2012 au fost cel puţin două modificări în fiecare lună, lucru care a afectat în mod negativ traficul multor site-uri. Controversatele update-uri Pinguin şi Panda au scos din rezultatele căutarilor şi site-urile cu un conţinut bun şi util. Astăzi SEO nu se mai bazează doar pe optimizarea conţinutului şi pe link-uri externe ci şi pe alţi factori, mai deosebiţi, precum user experience sau prezenţa pe site-urile sociale. Pentru a ţine pasul cu schimbările Google şi pentru a nu fi penalizaţi, trebuie să fim mereu la curent. Haideţi să vedem, în continuare, cele mai importante schimbări ale algoritmilor din punct de vedere al SEO.


Ionel Mihali QA Officer
PROGRAMARE
Metoda de estimare Function Point în practică

Ca urmare a publicării unui articol pe această temă într-un număr precedent am dat curs invitaţiei de a explora mai in detaliu practica FPA. Scopul articolului precedent a fost expunerea în linii mari a aplicabilității metodei FPA (Analiza punctelor funcţionale) și explicarea terminologiei de bază. În acest articol, mă voi axa mai mult pe cum se aplică metoda concret.Am decis că, pentru o mai bună înţelegere, voi lua o aplicaţie deja construită - nu o să merg pe o estimare bazată pe cerinţe funcţionale - pe care voi aplica metoda detaliată de măsurare.


Cosmin Cristea CLD Head of Development
@Endava
PROGRAMARE
Microsoft SQL Server Optimizarea performanței

De câte ori v-ați pus problema de a îmbunătăți performanța interogărilor voastre pe SQL Server fără să știți de unde să vă apucați? Eu, cel puțin, mi-am suflecat mânecile de câteva ori până am ajuns să înțeleg o funcționalitate specifică SQL Server care îmi rezolvă problema. Toți știm că în faza de dezvoltare problemele de performanță majore sunt rare, și asta se întâmplă din mai multe motive: date puține, mediul de dezvoltare perfect, scenarii principale de lucru fără variații, etc. Soluția e bazată pe statisticile făcute de SQL Server. Cu ele puteți să vă dați seama de stresul aplicat serverului, însă necesită un ciclu de rulare a aplicației pe scenarii utilizator și nu cele de dezvoltare. Se pretează la aplicații care rulează într-un mediu de producție sau cât mai aproape de cel real.

Conferință TSM

NUMĂRUL 165 - CyberSecurity & AI

Sponsori

  • BT Code Crafters
  • Betfair
  • MHP
  • .msg systems
  • P3 group
  • Cognizant Softvision
  • BMW TechWorks Romania

INTERVIURI

« Articole mai vechi Articole mai noi »